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python基础(35):协程

发布于2020-01-01 11:21     阅读(759)     评论(0)     点赞(2)     收藏(3)


作者:@小灰灰
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/liuhui0308/p/11875566.html


1. 前言

之前我们学习了线程、进程的概念,了解了在操作系统中进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。按道理来说我们已经算是把cpu的利用率提高很多了。但是我们知道无论是创建多进程还是创建多线程来解决问题,都要消耗一定的时间来创建进程、创建线程、以及管理他们之间的切换。

随着我们对于效率的追求不断提高,基于单线程来实现并发又成为一个新的课题,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发。这样就可以节省创建线进程所消耗的时间。

为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态。

cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长。

在介绍进程理论时,提及进程的三种执行状态,而线程才是执行单位,所以也可以将上图理解为线程的三种状态 :

一:其中第二种情况并不能提升效率,只是为了让cpu能够雨露均沾,实现看起来所有任务都被“同时”执行的效果,如果多个任务都是纯计算的,这种切换反而会降低效率。

为此我们可以基于yield来验证。yield本身就是一种在单线程下可以保存任务运行状态的方法,我们来简单复习一下:

  1. yiled可以保存状态,yield的状态保存与操作系统的保存线程状态很像,但是yield是代码级别控制的,更轻量级
  2. send可以把一个函数的结果传给另外一个函数,以此实现单线程内程序之间的切换

单纯地切换反而会降低运行效率:

复制代码
  1. #串行执行
  2. import time
  3. def consumer(res):
  4. '''任务1:接收数据,处理数据'''
  5. pass
  6.  
  7. def producer():
  8. '''任务2:生产数据'''
  9. res=[]
  10. for i in range(10000000):
  11. res.append(i)
  12. return res
  13. start=time.time()
  14. #串行执行
  15. res=producer()
  16. consumer(res) #写成consumer(producer())会降低执行效率
  17. stop=time.time()
  18. print(stop-start) #1.5536692142486572
  19.  
  20. #基于yield并发执行
  21. import time
  22. def consumer():
  23. '''任务1:接收数据,处理数据'''
  24. while True:
  25. x=yield
  26.  
  27. def producer():
  28. '''任务2:生产数据'''
  29. g=consumer()
  30. next(g)
  31. for i in range(10000000):
  32. g.send(i)
  33. start=time.time()
  34. #基于yield保存状态,实现两个任务直接来回切换,即并发的效果
  35. #PS:如果每个任务中都加上打印,那么明显地看到两个任务的打印是你一次我一次,即并发执行的.
  36. producer()
  37. stop=time.time()
  38. print(stop-start) #2.0272178649902344
复制代码

二:第一种情况的切换。在任务一遇到io情况下,切到任务二去执行,这样就可以利用任务一阻塞的时间完成任务二的计算,效率的提升就在于此。

yield无法做到遇到io阻塞:

复制代码
  1. import time
  2. def consumer():
  3. '''任务1:接收数据,处理数据'''
  4. while True:
  5. x=yield
  6.  
  7. def producer():
  8. '''任务2:生产数据'''
  9. g=consumer()
  10. next(g)
  11. for i in range(10000000):
  12. g.send(i)
  13. time.sleep(2)
  14. start=time.time()
  15. producer() #并发执行,但是任务producer遇到io就会阻塞住,并不会切到该线程内的其他任务去执行
  16. stop=time.time()
  17. print(stop-start)
复制代码

对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别)控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到io阻塞时就切换到另外一个任务去计算,这样就保证了该线程能够最大限度地处于就绪态,即随时都可以被cpu执行的状态,相当于我们在用户程序级别将自己的io操作最大限度地隐藏起来,从而可以迷惑操作系统,让其看到:该线程好像是一直在计算,io比较少,从而更多的将cpu的执行权限分配给我们的线程。

协程的本质就是在单线程下,由用户自己控制一个任务遇到io阻塞了就切换另外一个任务去执行,以此来提升效率。为了实现它,我们需要找寻一种可以同时满足以下条件的解决方案:

1.可以控制多个任务之间的切换,切换之前将任务的状态保存下来,以便重新运行时,可以基于暂停的位置继续执行。

1.作为1的补充:可以检测io操作,在遇到io操作的情况下才发生切换。

2. 协程

协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。英文名Coroutine。一句话说明什么是协程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。、

需要强调的是:

1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)。

2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)。

对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换。

优点如下:

1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级。

2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu。

缺点如下:

1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程。

2. 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程。

总结协程特点:

  1. 必须在只有一个单线程里实现并发
  2. 修改共享数据不需加锁
  3. 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
  4. 附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))

3. Greenlet模块

安装 :pip3 install greenlet

greenlet实现状态切换:

复制代码
  1. from greenlet import greenlet
  2. def eat(name):
  3. print('%s eat 1' %name)
  4. g2.switch('egon')
  5. print('%s eat 2' %name)
  6. g2.switch()
  7. def play(name):
  8. print('%s play 1' %name)
  9. g1.switch()
  10. print('%s play 2' %name)
  11. g1=greenlet(eat)
  12. g2=greenlet(play)
  13. g1.switch('egon')#可以在第一次switch时传入参数,以后都不需要
复制代码

单纯的切换(在没有io的情况下或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度。

效率对比:

复制代码
  1. #顺序执行
  2. import time
  3. def f1():
  4. res=1
  5. for i in range(100000000):
  6. res+=i
  7. def f2():
  8. res=1
  9. for i in range(100000000):
  10. res*=i
  11. start=time.time()
  12. f1()
  13. f2()
  14. stop=time.time()
  15. print('run time is %s' %(stop-start)) #10.985628366470337
  16.  
  17. #切换
  18. from greenlet import greenlet
  19. import time
  20. def f1():
  21. res=1
  22. for i in range(100000000):
  23. res+=i
  24. g2.switch()
  25. def f2():
  26. res=1
  27. for i in range(100000000):
  28. res*=i
  29. g1.switch()
  30. start=time.time()
  31. g1=greenlet(f1)
  32. g2=greenlet(f2)
  33. g1.switch()
  34. stop=time.time()
  35. print('run time is %s' %(stop-start)) # 52.763017892837524
复制代码

greenlet只是提供了一种比generator更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到IO自动切换来提升效率的问题。

单线程里的这20个任务的代码通常会既有计算操作又有阻塞操作,我们完全可以在执行任务1时遇到阻塞,就利用阻塞的时间去执行任务2。如此,才能提高效率,这就用到了Gevent模块。

4. Gevent模块

安装:pip3 install gevent

Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。

用法介绍:

复制代码
  1. g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1spawn括号内第一个参数是函数名,如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat
  2. g2=gevent.spawn(func2)
  3. g1.join() #等待g1结束
  4. g2.join() #等待g2结束
  5.  
  6. #或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2])
  7. g1.value#拿到func1的返回值
复制代码

实例:遇到io主动切换

复制代码
  1. import gevent
  2. def eat(name):
  3. print('%s eat 1' %name)
  4. gevent.sleep(2)
  5. print('%s eat 2' %name)
  6. def play(name):
  7. print('%s play 1' %name)
  8. gevent.sleep(1)
  9. print('%s play 2' %name)
  10. g1=gevent.spawn(eat,'egon')
  11. g2=gevent.spawn(play,name='egon')
  12. g1.join()
  13. g2.join()
  14. #或者gevent.joinall([g1,g2])
  15. print('')
复制代码

上例gevent.sleep(2)模拟的是gevent可以识别的io阻塞,而time.sleep(2)或其他的阻塞,gevent是不能直接识别的需要用下面一行代码,打补丁,就可以识别了。

from gevent import monkey;monkey.patch_all()必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前。

或者我们干脆记忆成:要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的开头。

复制代码
  1. from gevent import monkey;monkey.patch_all()
  2. import gevent
  3. import time
  4. def eat():
  5. print('eat food 1')
  6. time.sleep(2)
  7. print('eat food 2')
  8. def play():
  9. print('play 1')
  10. time.sleep(1)
  11. print('play 2')
  12. g1=gevent.spawn(eat)
  13. g2=gevent.spawn(play)
  14. gevent.joinall([g1,g2])
  15. print('')
复制代码

我们可以用threading.current_thread().getName()来查看每个g1和g2,查看的结果为DummyThread-n,即假线程。

查看threading.current_thread().getName():

复制代码
  1. from gevent import monkey;monkey.patch_all()
  2. import threading
  3. import gevent
  4. import time
  5. def eat():
  6. print(threading.current_thread().getName())
  7. print('eat food 1')
  8. time.sleep(2)
  9. print('eat food 2')
  10. def play():
  11. print(threading.current_thread().getName())
  12. print('play 1')
  13. time.sleep(1)
  14. print('play 2')
  15. g1=gevent.spawn(eat)
  16. g2=gevent.spawn(play)
  17. gevent.joinall([g1,g2])
  18. print('')
复制代码

5. Gevent的同步和异步

复制代码
  1. from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all()
  2. import time
  3. def task(pid):
  4. """
  5. Some non-deterministic task
  6. """
  7. time.sleep(0.5)
  8. print('Task %s done' % pid)
  9. def synchronous(): # 同步
  10. for i in range(10):
  11. task(i)
  12. def asynchronous(): # 异步
  13. g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)]
  14. joinall(g_l)
  15. print('DONE')
  16. if __name__ == '__main__':
  17. print('Synchronous:')
  18. synchronous()
  19. print('Asynchronous:')
  20. asynchronous()
  21. # 上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。
  22. # 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,此数组被传给gevent.joinall 函数,
  23. # 后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet任务。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。
复制代码

6. Gevent之应用举例

通过gevent实现单线程下的socket并发

注意 :from gevent import monkey;monkey.patch_all()一定要放到导入socket模块之前,否则gevent无法识别socket的阻塞。

server:

复制代码
  1. from gevent import monkey;monkey.patch_all()
  2. from socket import *
  3. import gevent
  4. #如果不想用money.patch_all()打补丁,可以用gevent自带的socket
  5. # from gevent import socket
  6. # s=socket.socket()
  7.  
  8. def server(server_ip,port):
  9. s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
  10. s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
  11. s.bind((server_ip,port))
  12. s.listen(5)
  13. while True:
  14. conn,addr=s.accept()
  15. gevent.spawn(talk,conn,addr)
  16. def talk(conn,addr):
  17. try:
  18. while True:
  19. res=conn.recv(1024)
  20. print('client %s:%s msg: %s' %(addr[0],addr[1],res))
  21. conn.send(res.upper())
  22. except Exception as e:
  23. print(e)
  24. finally:
  25. conn.close()
  26. if __name__ == '__main__':
  27. server('127.0.0.1',8080)
复制代码

client:

复制代码
  1. from socket import *
  2. client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
  3. client.connect(('127.0.0.1',8080))
  4. while True:
  5. msg=input('>>: ').strip()
  6. if not msg:continue
  7. client.send(msg.encode('utf-8'))
  8. msg=client.recv(1024)
  9. print(msg.decode('utf-8'))
复制代码

多线程并发多个客户端:

复制代码
  1. from threading import Thread
  2. from socket import *
  3. import threading
  4. def client(server_ip,port):
  5. c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #套接字对象一定要加到函数内,即局部名称空间内,放在函数外则被所有线程共享,则大家公用一个套接字对象,那么客户端端口永远一样了
  6. c.connect((server_ip,port))
  7. count=0
  8. while True:
  9. c.send(('%s say hello %s' %(threading.current_thread().getName(),count)).encode('utf-8'))
  10. msg=c.recv(1024)
  11. print(msg.decode('utf-8'))
  12. count+=1
  13. if __name__ == '__main__':
  14. for i in range(500):
  15. t=Thread(target=client,args=('127.0.0.1',8080))
  16. t.start()
复制代码


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作者:ryuer8423

链接:https://www.pythonheidong.com/blog/article/196351/c6def8537d7a71a955c3/

来源:python黑洞网

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