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建模机器人运动的最佳3D库

发布于2020-02-25 19:55     阅读(532)     评论(0)     点赞(20)     收藏(4)


不久之后,我就如何为机器人运动建模(在Python中使用逆运动学)选择与Python兼容的3D图形库提出了建议。经过一些研究并重新定义了我的目标之后,我希望我能再次请求一些帮助。

当时我以为Blender是最好的选择-但现在我对此表示怀疑。我的一个主要目标是将模型集成到自定义GUI(wxPython)中的能力。似乎这样可能很困难(我不确定性能要求)。

我想我现在更倾向于OpenGL(PyOpenGL + wxglcanvas),但我仍在努力确定它是否适合此工作。我更多地是CAD人士,因此我很难设想如何在API中绘制复杂的对象并创建运动。我读到我可以在Blender中设计对象,然后以某种方式将其导入OpenGL,但是我不确定该过程吗?操纵物体的运动有多困难?例如,如果我在两个链接之间创建一个关节,然后移动一个链接,另一个链接会根据第一个链接动态地运动,还是我需要独立地编程每个链接的运动?

我错过任何明显的工具吗?我不是在寻找完整的机器人建模软件包,我想从头开始,以便可以将其合并到自己的程序中。对于学习比什么都重要。到目前为止,我已经研究过vPython,Pyglet,Panda3D,Ogre和一些专业的CAD软件包。

谢谢


解决方案


正在进行类似的项目,该项目为matlab和python 实现了一个机器人工具箱,它具有“基本的3D图形”,但是您始终可以使用具有良好编织效果的脚本其与Blender进行接口,比重新发明轮子要省时得多



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作者:黑洞官方问答小能手

链接:https://www.pythonheidong.com/blog/article/233624/2d16e1cf26418b4c7bc5/

来源:python黑洞网

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