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并发编程概念大总结--干货

发布于2019-08-05 11:28     阅读(1002)     评论(0)     点赞(5)     收藏(1)


进程

​ 进程是计算机中最小的资源分配单位,进行中的一个程序就是一个进程。

进程需要操作系统来调度,每个程序运行起来的时候需要给分配一些内存,开启关闭切换时间开销大,进程之间数据隔离,进程也有数据不安全的问题 用Lock解决

进程的三状态图: 就绪 运行 阻塞
就绪-->操系统调度 -->运行-遇到io操作->阻塞-阻塞状态结束->就绪
                      -时间片到了->就绪

进程的调度算法:给所有的进程分配资源或者分配CPU使用权的一种方法。

  • 短作业优先、先来先服务、多级反馈算法
  • 多级反馈算法:
    • 多个任务队列,优先级从高到低
    • 新来的任务总是优先级最高
    • 每个新任务几乎会立即获得一个时间片时间
    • 执行完一个时间片之后就会降到下一级队列中
    • 总是优先级高的任务都执行完才执行优先级低的队列
    • 并且优先级越高时间片越短

进程开启和关闭
父进程 开启了子进程
父进程 负责给 子进程回收子进程结束之后的资源

from multiprocessing import Process
import os

def func():
   print(os.getpid(), os.getppid()) # pid process 子进程id    ppid 父进程id
if __name__ == '__main__':  # 只会在主进程中执行的所有的代码,写在__main__下边
   print('main:', os.getpid(), os.getppid())
   p = Process(target=func)  # target表示调用对象,即子进程要执行的任务
    p = Process(target=func,args=('安文',))
    # p = Process(target=func,kwargs={'name':'安文'})  两种传参方式
   p.start()  #异步非阻塞 启动进程,并调用该子进程中的p.run()

注意:在windows中Process()必须放到# if __name__ == '__main__':下
由于Windows没有fork,多处理模块启动一个新的Python进程并导入调用模块。 
如果在导入时调用Process(),那么这将启动无限继承的新进程(或直到机器耗尽资源)。 
这是隐藏对Process()内部调用的原,使用if __name__ == “__main __”,这个if语句中的语句将不会在导入时被调用。

开启进程的另一种方法:

  • 面向对象的方法,通过继承和重写run方法完成启动子进程
from multiprocessing import Process
# class 类名(Process):
#  def __init__(self,参数):
#     self.属性名=参数
#     super().__init__()
#  def run(self):
#     print("子进程要执行的代码")
# p=类名()
# p.start()
Process类的一些其他方法和属性:name  pid ident  daemon  terminate()  isalive()
p.name   给子进程起名字
is_alive()方法由线程调用,有返回值,如果线程还存活,返回true,如果线程消亡,返回false
terminate() #强制结束子进程 异步非阻塞
守护进程:
# 主进程会等待所有子进程结束,是为了回收子进程的资源
# 守护进程会等待主进程的代码执行结束之后再结束,而不是等待整个主进程结束
# 主进程的代码什么时候结束,守护进程就什么时候结束,和其他子进程的执行进度无关

主进程创建守护进程:

- 守护进程会在主进程代码执行结束后就终止
- 守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常

注意:进程之间是相互独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止
在start一个进程之前设置daemon=True,守护进程会等待主进程的代码结束就立即结束
p = Process(target=son2)
p.daemon = True  # 一定要在p.start()前设置,表示设置p是一个守护进程
p.start()
为什么守护进程只守护主进程的代码?而不是等主进程结束之后才结束
#        为了给守护进程回收资源
#     守护进程会等其他子进程结束吗?不会
一般情况下,多个进程执行顺序可能是:
  • 主进程代码结束-->守护进程结束-->子进程结束-->主进程结束
  • 子进程结束-->主进程代码结束 -->守护进程结束-->主进程结束
进程之间通信(IPC):
  • 基于文件:同一台机器上的多个进程之间通信
    Queue队列:基于socket的文件级别的通信来完成数据传递的,

    ​ 队列:安全 管道:不安全

  • 基于网络:同一台机器或者多台机器上的多进程之间的通信
    第三方工具:(消息中间件):memcache/redis/rabbitmq/kafka

进程之间可以通过Manager类实现数据共享

共享数据不安全,需要自己加锁解决数据安全问题

生产者模型 消费者模型:
  • 本质:让生产数据和消费数据的效率达到平衡并且最大化效率

消费者:通常取到数据之后还要进行某些操作 消费者如何结束:None
生产者:通常在放数据之前需要先通过某些代码来获取数据

# 把原本获取数据处理数据的完整过程进行了解耦
# 把生产数据和消费数据分开,根据生产和消费的效率不同,
# 来规划生产者和消费者的个数,让程序的执行效率达到平衡

#  如果你写了一个程序所有的代码、和功能都放在一起
# 不分函数不分类也不分文件,就叫这个程序是紧耦合的程序
# 紧耦合程序:代码只写一次,不需要重构
# 松耦合的程序:需要重构,不断迭代 复用代码

# 拆分的很清楚的程序 叫做 松耦合的程序,松耦合程序好
from multiprocessing import Queue,Pipe
# 队列:ipc进程之间通信,队列数据安全,不需要自己加锁。队列做通信,信息之间传递,
# 基于socket实现的,pickle实现,锁实现,
# pipe管道:也像队列一样,可以放数据可以取数据,没有锁数据不安全,
# 基于socket、pickle 实现的。没有锁 数据不安全
锁----multiprocessing.Lock:

加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行修改,导致速度慢了,但保证了数据安全。

锁:保证数据安全,会降低程序的运行效率,数据安全

互斥锁,多进程中共享的数据需要加锁

# from multiprocessing import Lock  #互斥锁,多进程中共享的数据需要加锁
# lock=Lock()
# lock.acquire()
# '''被锁的内容在这里写'''
# lock.release()
# with lock:
#  ...

并行:

好,高效,多个cpu在自己的cpu上执行多个程序

并发:

一个cpu多个程序轮流执行,10个程序轮流使用一个cpu

多个程序同时执行,只要一个CPU,多个程序轮流在一个CPU上执行

宏观上:多个程序同时执行

微观上:多个程序轮流在一个CPU上执行,本质上是串行

同步异步阻塞非阻塞

同步:调用一个操作要等待结果
在做A件事的时候发起B事,必须等待B事件结束之后才能继续A事件
异步:更快,调用一个操作,不等待结果
在做A件事的时候发起B事,不需要等待B事件结束之后才能继续A事件

阻塞:如果CPU不工作 input accept recv sleep connect
非阻塞:如果CPU在工作

# 同步阻塞:调用一个函数需要等待这个函数的执行结果,并且在执行这个函数的过程中CPU不工作 num=input('>>>')
# 同步非阻塞:调用一个函数需要等待这个函数的执行结果,并且在执行这个函数的过程中CPU工作 ret=eval(1+2+3+4)
# 异步非阻塞:start() 调用一个函数不需要等待这个函数的执行结果,并且在执行这个函数的过程中CPU工作
# 异步阻塞:调用一个函数不需要等待这个函数的执行结果,并且在执行这个函数的过程中CPU不工作
#  10个异步的进程,获取这个进程的返回值,并且能做到哪一个进程结束,就先获取谁的返回值
# 同步阻塞
# 调用函数必须等待结果,cpu没工作,input sleep recv accept content get
# 同步非阻塞 *******
# 调用函数必须等待结果,cpu工作了,调用了一个高计算的函数 ,strip,eval,max,sorted同步非阻塞
# 异步阻塞
# 调用函数不需要立即获取结果,而是继续做其他的事情,在获取结果的时候不知道先获取谁的,但是总之要等
# 异步非阻塞 *******
# 调用函数不需要立即获取结果,也不需要等 start  terminate

线程

线程是计算机中能被CPU调度的最小单位,线程是进程中的一个单位,不能脱离进程存在,线程必须存在进程内。cpu执行的是解释之后的线程中的代码,同一个进程中的多个线程可以同时被CPU执行。线程之间的数据是共享的,操作系统调度的最小单位,可以利用多核,操作系统调度,数据不安全,开启关闭切换时间开销非常小

全局解释器 GIL (global interpreter lock):

  • cpython解释器下有个GIL锁全局解释器锁);全局解释器锁的出现主要是为了完成GC的回收机制,对不同线程的引用计数的变化记录的更加精准; 导致了同一个进程只能有一个线程真正被CPU执行,导致了同一个进程中的多个线程不能利用多核(不能并行)
  • 节省的是IO操作的时间,而不是CPU计算的时间,因为CPU的计算速度非常快,大部分情况下,我们没办法把一条进程中所有的io操作都规避掉

GC:垃圾回收机制,就是一个线程

pypy解释器 gc不能用多核

jpython解释器 gc能利用多核

开启线程:
# import time
# from threading import Thread
# def func(i):
#  print("start%s"%i)
#  time.sleep(1)
#  print("end%s"%i)
# for i in range(10):
#  Thread(target=func,args=(i,)).start()

# 面向对象方式起线程
# from threading import Thread
# class MyThread(Thread):
#   def __init__(self,a,b):
#       self.a=a
#       self.b=b
#       super().__init__()
#   def run(self):
#       print(self.ident)
# t=MyThread(1,2)
# t.start()   #开启线程 才在线程中执行run方法
# print(t.ident)
# 线程是不能从外部关闭的 没有terminate
# 所有的子线程只能是自己执行完代码之后就关闭
# current_thread()  当前线程的对象,current_thread().itent()线程的id
# enumerate() 列表  存储了所有活着的线程对象,包括主线程和子线程
# active_count() 数字  存储了所有活着的线程个数

主线程会等子线程结束之后才结束,子线程不结束,主线程就不结束

;因为主线程结束进程就会结束

守护线程 : 守护线程随着主线程的结束而结束;
守护线程会在主线程的代码结束之后继续守护其他子线程
# 守护进程  会随着主进程的代码结束而结束,
# 如果主进程代码结束之后还有其他子进程在运行,守护进程不守护
# 守护线程  会随着主线程的结束而结束
# 如果主线程代码结束之后还有其他子线程在运行,守护线程也守护

# 守护进程和守护线程的结束原理不同
# 守护进程需要主进程来回收、守护线程是随着进程的结束才结束;所有的线程都会随着进程的结束而被回收的
# 其他子线程-->主线程结束-->主进程结束-->整个进程中所有的资源都被回收-->守护线程也会被回收

线程之间数据不安全
# += -= *= /= while if 数据不安全 +和赋值是分开的两个操作
# append pop strip数据安全
# 列表中的方法或者字典中的方法去操作全局变量的时候 数据安全
线程锁:
单例模式加锁 天生线程安全
import time
class A:
   from threading import Lock
   __instance=None
   lock=Lock()
   def __new__(cls, *args, **kwargs):
      with cls.lock:
         if not cls.__instance:
            time.sleep(0.000001)
            cls.__instance=super().__new__(cls)
      return cls.__instance
def func():
   a=A()
   print(a)
from threading import Thread
for i in range(10):
   Thread(target=func).start()
互斥锁和递归锁的区别:
  • 递归锁 :(RLock)效率低,但是解决死锁现象有奇效 万能钥匙,临时解决一些死锁现象
  • 递归锁:在同一进程中可以被acquire多次,但一次acquire必须对应一次release
  • 互斥锁 :效率高,能够处理多个线程之间数据安全,但是多把互斥锁交替的使用容易产生死锁现象
  • 互斥锁:在同一个进程中不能被连续acquire多次,一次acquire对应一次release
死锁现象是怎么产生的?
多把(互斥锁/递归)锁并且在多个线程中交叉使用,(比如:两把锁,在第一把锁没有释放之前就获取第二把锁)
解决死锁现象:
  • ​ 出现了死锁现象,最快速的解决方案把所有的互斥锁都改成一把递归锁,程序的效率会降低

队列:queue;

线程队列特点:数据安全,一定是加锁了,先进先出

什么是池?
  • 要在程序还没开始的时候,还没提交任务先创建几个线程或进程放在一个池子里
为什么要用池?
  • 如果先开好线程或者进程,那么有任务之后就可以直接使用这个池中的数据了,节省时间
  • 并且开好的线程或进程一直存在池中,可以被多个任务反复利用,这样极大的减少了开启和关闭、调度线程/进程的时间开销。
  • 池中的线程/进程个数控制了操作系统需要调度的任务个数,控制池中的单位有利于提高操作系统的效率,减轻操作系统的负担
# multiprocessing 模块 仿照threading写的pool
# concurrent.futures模块,线程池和进程池都能够用相似的方式开启和使用
#ThreadPoolExecutor:线程池,提供异步调用
#ProcessPoolExecutor: 进程池,提供异步调用
线程池:(一般根据io的比例定制)
import time
import random
from threading import current_thread
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor,ProcessPoolExecutor

def func(a,b):
    print(current_thread().ident,'start',a,b)   #接收参数
    time.sleep(random.randint(1,4))
    print(current_thread().ident,'end')
tp=ThreadPoolExecutor(4)
for i in range(20):
    tp.submit(func,i,i+1)   #按位置传参数
    tp.submit(func, a=i, b=i + 1)   #关键字传参数
进程池:
进程池(高计算场景,没有io(没有文件操作、没有数据库操作、没有网络操作
、没有input))
import os
import time
import random
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor,ProcessPoolExecutor

def func(a,b):
   print(os.getpid(),'start',a,b)   #接收参数
   time.sleep(random.randint(1,4))
   print(os.getpid(),'end')
if __name__ == '__main__':
   pp=ProcessPoolExecutor(4)
   for i in range(20):
      pp.submit(func,i,i+1)   #按位置传参数
      pp.submit(func, a=i, b=i + 1)   #关键字传参数
回调函数:效率最高
import time
import random
from threading import current_thread
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor,ProcessPoolExecutor
def func(a,b):
   print(current_thread().ident,'start',a,b)   #接收参数
   time.sleep(random.randint(1,4))
   print(current_thread().ident,'end',a)
   return (a,a*b)
def print_func(ret):    #异步阻塞
   print(ret.result())
if __name__ == '__main__':
   tp=ThreadPoolExecutor(4)
   for i in range(20):     #提交任务是异步非阻塞
      ret=tp.submit(func,i,i+1)   #按位置传参数
      ret.add_done_callback(print_func)   #异步阻塞

# 回调函数 给ret对象绑定一个回调函数,等待ret对应的任务有了结果之后立即调用print_func这个函数
# 就可以对结果立即进行处理,而不用按照顺序接收处理结果

协程

协程:是操作系统不可见的
  • 协程本质就是一条线程,多个任务在一条线程上来回切换;
  • 利用协程这个概念实现的内容:规避io操作,达到将一条线程中的io操作降到最低的目的
# 切换并规避io操作的模块:
# gevent:利用了greenlet底层模块完成的切换+自动规避io的功能
# asyncio:利用了yield底层语法完成的切换+自动规避io的功能
# tornado异步的web框架
# yield from:为了更好的实现协程
#  send为了更好的实现协程
# asyncio 模块 基于Python原生的协程的概念正式被成立
# 特殊的在Python中提供协程功能的关键字:aysnc  await
用户级别的协程还有什么好处:
  • 减轻操作系统的负担
  • 一条线程如果开了多个协程,那么给操作系统的印象是线程很忙,
  • 这样能争取一些时间片时间来被cpu执行,程序的效率就提高了
协程:
import gevent
def func():
   print('start func')
   gevent.sleep(1)
   print('end func')
g=gevent.spawn(func)
g1=gevent.spawn(func)
gevent.joinall([g,g1])

asyncio:

import asyncio
async def func(name):   #async协程函数
   print("start",name)
   #await 关键字必须写在async函数里
   await asyncio.sleep(1)  #await后面可能会生成阻塞的方法
   print('end')
loop=asyncio.get_event_loop()  #事件循环
loop.run_until_complete(asyncio.wait([func('wudi'),func('anwen')]))

进程、线程和协程

# 进程:进程之间数据隔离,数据不安全,由操作系统(级别)切换,开销非常大,能利用多核
# 线程:线程之间数据共享,数据不安全,由操作系统(级别)切换,开销小,不能利用多核
# 协程:协程之间数据共享,数据安全  ,用户级别,开销更小,不能利用多核,协程的所有切换都基于用户,那么只有在用户级别
# 能够感知到的io操作才会用协程模块来切换来规避(socket,请求网页的)
asyncio
async def func(name):   #async协程函数
   print("start",name)
   #await 关键字必须写在async函数里
   await asyncio.sleep(1)  #await后面可能会生成阻塞的方法
   print('end')
loop=asyncio.get_event_loop()  #事件循环
loop.run_until_complete(asyncio.wait([func('wudi'),func('anwen')]))

进程、线程和协程

# 进程:进程之间数据隔离,数据不安全,由操作系统(级别)切换,开销非常大,能利用多核
# 线程:线程之间数据共享,数据不安全,由操作系统(级别)切换,开销小,不能利用多核
# 协程:协程之间数据共享,数据安全  ,用户级别,开销更小,不能利用多核,协程的所有切换都基于用户,那么只有在用户级别
# 能够感知到的io操作才会用协程模块来切换来规避(socket,请求网页的)


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作者:怪兽爸爸

链接:https://www.pythonheidong.com/blog/article/4336/bd7f576b9d232eda1bdf/

来源:python黑洞网

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